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      自考《動漫設計》模擬試題及答案_第2頁

      來源:華課網校  [2017年2月6日]  【

        16. 布爾運算的名稱為(C )

        A.Connect B.Morph C.Boolean D.Conform

        17.能夠實現彎曲物體的編輯修改器的是( A)

        A.Bend B. Noise C.Twist D.Taper

        18.能減少對象上節(jié)點和面的數目的編輯修改器是(B )

        A.Lattice B.Optimize C.Preserve D.Material

        19.可以使用哪個編輯修改器改變面的ID號(A )

        A.Edit Mesh B.Edit Normals

        C.Mesh Smooth D.Edit Spline

        20、Maya中的Edit(編輯)菜單命令集中,“重復最后一次制作”命令是( C )。

        A、Undo B、Redo C、Repeat D、Paste

        21、條形漸變色(Gradient Ramp)貼圖的顏色可以有( D )。

        A、2種 B、3種 C、4種 D、無數種

        22、下列關于背景層的描述哪個是正確的( A )。

        A、在圖層調板上背景層是不能上下移動的,只能是最下面一層

        B、背景層可以設置圖層蒙板

        C、背景層不能轉換為其它類型的圖層

        D、背景層不可以執(zhí)行濾鏡效果

        23、Mesh Smooth編輯修改器的哪個選項可以控制節(jié)點的權重( B )。

        A、Power B、NURMS C、NURBS D、Weight

        24、將三維幾何體和二維圖形組合應選擇( A )。

        A、Shape Merge B、Conform C、Attach D、Connect

        25、Maya中的Display(顯示)菜單命令集中,“顯示曲面子元素”命令是( B )。

        A、Show B、NURBS Components

        C、Polygon Components D、Subdiv Surface Components

        26、能實現柔體力學的編輯修改器為( B )。

        A、Push B、Flex C、Noise D、Bind

        27、在Maya中,“打開/關閉”視圖中的柵格,應該執(zhí)行( D )。

        A、Display-〉Show B、Display-〉Hide

        C、Display-〉UI Elements D、Display-〉Grid

        28、以下不屬于群組中使用的操作命令的是( D )。

        A、Group B、Attach C、Explode D、Collapse

        29、( C )用于同一物體上下不同材質的效果。

        A、多重子材質 B、膠合材質

        C、頂/底材質 D、變形材質

        30、能夠訪問次對象,并且能夠給堆棧傳遞次對象選擇集的網格編輯修改器為( D )。

        A、Camera Map B、Cap Holes

        C、Delete Mesh D、Edit Mesh

      責編:zhangjing0102