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2017教師資格考試《幼兒保教知識與能力》測試試題及答案(三)_第3頁

來源:考試網(wǎng)  [ 2017年09月21日 ]  【

  一、單項(xiàng)選擇題

  1.【答案】C。解析:幼兒情緒非常容易受周圍人的情緒所影響,具有很強(qiáng)的傳染性。新人園的一個孩子哭泣著要找媽媽,會引得早已習(xí)慣了幼兒園生活的孩子們都哭起來。聽故事時,一個幼兒笑,其他幼兒也跟著哈哈笑起來,所以選擇C選項(xiàng)。

  2.【答案】A。解析:幼兒早期的語言功能有表達(dá)情感、意動和指物三個方面。最初這三個方面緊密結(jié)合,以后才逐漸分化,這體現(xiàn)了幼兒的語法發(fā)展是從混沌一體到逐步分化。

  3.【答案】C。解析:在嬰兒期,嬰兒常常通過哭、喊、扔?xùn)|西來吸引成人的關(guān)注。這反映了他們所采用的學(xué)習(xí)方式是使用工具.故選C選項(xiàng)。

  4.【答案】D。解析:在兒童心理發(fā)展的兩個階段之間,會出現(xiàn)心理發(fā)展的短期內(nèi)突然急劇變化的情況,稱兒童心理發(fā)展的轉(zhuǎn)折期。題干中幼兒剛滿周歲時,突然變得不再順從成人,正因?yàn)槠涮幱谛睦戆l(fā)展的轉(zhuǎn)折期。

  5.【答案】C。解析:幼兒思維主要是具體形象思維.具有表面性。A選項(xiàng)是建立在一定的生活實(shí)踐之上的,4歲半的幼兒不具備如此豐富的生活經(jīng)驗(yàn)。B選項(xiàng),生命是內(nèi)在屬性,幼兒不具備通過內(nèi)在屬性進(jìn)行分類的能力。而C選項(xiàng),牛、人、豬都有頭、腳和身體,而船沒有,正是表面性的體現(xiàn)。

  6.【答案】B。解析:園本課程指以幼兒園之“本”為基礎(chǔ)的課程,是在幼兒園現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上編制的與幼兒園的資源、師資等條件相一致的課程,由幼兒園自行開發(fā)和管理。

  7.【答案】D。解析:陶行知認(rèn)為,教育要啟發(fā)兒童、解放兒童,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力,只有放開讓幼兒進(jìn)行創(chuàng)造,才能培養(yǎng)真正的人才。

  8.【答案】B。解析:表演游戲是幼兒以故事為線索展開的游戲活動。

  9.【答案】B。解析:獨(dú)自游戲是指兒童獨(dú)自玩耍,尚沒有出現(xiàn)玩伴意識的一種游戲形式。題干中幼兒沒有意識到其他兒童的存在,說明其處于獨(dú)自游戲階段。

  10.【答案】B。解析:幼兒生活常規(guī)是以幼兒為建立依據(jù)的。

  二、簡答題

  11.【參考答案】

  教師通常通過以下幾種方式介入游戲:

  (1)作為旁觀者介入:教師在一旁觀察兒童游戲,并有語言或非語言信號(如:點(diǎn)頭、微笑)來表示對幼兒游戲的關(guān)注,讓幼兒感受來自教師的支持和贊同。

  (2)作為管理者介入:教師不參與游戲,但積極地幫助幼兒為游戲做準(zhǔn)備,并隨時為正在進(jìn)行的游戲提供幫助,如回應(yīng)兒童關(guān)于材料的要求,協(xié)助兒童布置環(huán)境,提出適當(dāng)?shù)慕ㄗh以延伸兒童的游戲等。

  (3)作為共同游戲者介入:教師作為孩子們平等游戲伙伴積極參與兒童游戲,通常扮演小角色,并通過一些策略進(jìn)行暗示,間接對游戲產(chǎn)生影響。這時教師一般遵循游戲的原有進(jìn)程。讓幼兒主宰游戲。

  (4)作為游戲帶頭人介入:通常兒童很難自己開展游戲或正在進(jìn)行的游戲難以拓展下去的時候,教師積極地參與兒童游戲。通過提議新的游戲主題、介入新的道具或情節(jié)元素以擴(kuò)展已有的主題等方式,對兒童游戲施加更多的影響。

  12.【參考答案】

  (1)應(yīng)根據(jù)教育目的有計(jì)劃、有選擇地投放開放性材料;

  (2)應(yīng)投放與兒童的年齡特點(diǎn)相符的活動材料;

  (3)應(yīng)投放數(shù)量充足和形式、功能多樣的材料;

  (4)應(yīng)投放能滿足不同水平兒童發(fā)展需要的材料;

  (5)應(yīng)投放具有啟發(fā)性、可操作性、探索性的材料;

  (6)在投放材料時.可充分利用家庭、社區(qū)、互聯(lián)網(wǎng)等資源。

  三、論述題

  13.【參考答案】

  我同意這種說法,理由有三:

  (1)游戲是幼兒最喜愛的活動,是幼兒生活的主要內(nèi)容。

  在一日生活中,除了吃飯、睡覺等生活活動外,幼兒絕大多數(shù)的時間都在游戲。即便是生活、勞動、學(xué)習(xí)等活動.幼兒也常常是以游戲的形式來進(jìn)行的,或是將生活、學(xué)習(xí)、勞動的過程變成游戲活動。幼兒喜歡游戲,還喜歡把他們的一切活動游戲化。

  (2)游戲是幼兒對生長的適應(yīng),符合幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn)。

  幼兒喜愛游戲并且不斷進(jìn)行游戲,這是由幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn)所決定的。幼兒身心發(fā)展的水平較低,但發(fā)展的速度卻很快。幼兒身心的快速發(fā)展是以幼兒的多種需要——運(yùn)動的需要、交往的需要、操作和探索的需要等的滿足為前提的。由于幼兒的年齡小,這些需要很難在真實(shí)生活中得到充分滿足。為解決身心發(fā)展需要及其在現(xiàn)實(shí)中與實(shí)際能力之間的矛盾,幼兒創(chuàng)造并參與游戲,到游戲中去滿足需要,適應(yīng)生長。

  幼兒身心發(fā)展的水平?jīng)Q定了幼兒游戲的水平,幼兒所玩的游戲內(nèi)容、形式等與其實(shí)際身心發(fā)展水平是相一致的。因此,也可以說游戲是與幼兒身心發(fā)展水平相適應(yīng)的主要活動。

  (3)游戲是幼兒的自發(fā)學(xué)習(xí)。

  對幼兒來說,游戲不僅僅是一種消遣,還是幼兒的主要學(xué)習(xí)方式。

  幼兒在游戲中的學(xué)習(xí)是一種自發(fā)的學(xué)習(xí),這種學(xué)習(xí)與其他形式的學(xué)習(xí)相比,具有以下三個特點(diǎn):學(xué)習(xí)的目標(biāo)是隱含的;學(xué)習(xí)方式是潛移默化的;學(xué)習(xí)的動力來自幼兒內(nèi)部。

  幼兒需要在游戲中愉快的學(xué)習(xí)、成長,沒有游戲的童年將對孩子的一生產(chǎn)生非常巨大的負(fù)面影響。

  四、材料分析題

  14.【參考答案】

  (1)案例中這個時期孩子正處于幼兒心理發(fā)展的轉(zhuǎn)折期和危機(jī)期。其主要的心理特征是:①容易產(chǎn)生強(qiáng)烈的情緒表現(xiàn):②出現(xiàn)對成人的反抗行為或各種不符合社會行為準(zhǔn)則的表現(xiàn),獨(dú)立性和自我意識產(chǎn)生。

  (2)正確做法:成人不能夠?qū)和袨轭A(yù)先限制或強(qiáng)行制止,注意教育技巧,防止形成對立。否則兒童就會表現(xiàn)出情緒煩躁或反抗,容易使兒童形成執(zhí)拗性格或是懶惰、依賴,無獨(dú)立愿望的人格。成人要在確保兒童安全的前提下.發(fā)展其獨(dú)立性,并指導(dǎo)其學(xué)會正確的方法。

  15.【參考答案】

  幼兒的情緒表現(xiàn)出以下幾個特點(diǎn):

  (1)情境、外部性。即隨外部情境、條件的變化而變化,或者減弱或者加劇。

  (2)激動、沖動性。即高興時馬上會手舞足蹈、笑逐顏開;憤怒時馬上會咬牙切齒、暴跳如雷。

  (3)暫時性。即指某種情緒的持續(xù)時間不會太長,就是大人不管他,到一定時間后,這種情緒也會變化的。

  (4)與生理需要有關(guān)。特別是在嬰兒時期更為明顯,饑餓與身體不舒適時就會哭,吃奶時就會笑。2~3歲的幼兒也會常常因?yàn)樯硇枰貌坏綕M足而情緒表現(xiàn)不好。

  幫助幼兒調(diào)節(jié)不良情緒有以下幾種方法:

  (1)轉(zhuǎn)移法。轉(zhuǎn)移幼兒注意,化抱怨為幽默。

  (2)冷卻法。暫時置之不理,沒有“觀眾”看戲,“演員”也沒勁。

  (3)想象和暗示法。通過樹立榜樣的方法,如故事中的人物,來幫助幼兒克服不良情緒情感。

  (4)情緒的宣泄。每一個幼兒在生活中都可能遭到?jīng)_突、挫折,而表現(xiàn)出不良情緒反應(yīng),成人應(yīng)給予幼兒情緒發(fā)泄的機(jī)會。唱歌、游戲、運(yùn)動是情緒宣泄、疏導(dǎo)和升華的重要途徑。

  五、活動設(shè)計(jì)題

  16.【參考設(shè)計(jì)】

  一、主題網(wǎng)絡(luò)圖

  二、活動設(shè)計(jì)

  1.設(shè)計(jì)意圖:炎熱的夏天到了,應(yīng)該讓孩子們親身去體驗(yàn)探索各種涼快的方法,并通過活動鍛煉孩子們的分類能力。

  2.活動目標(biāo):

  (1)通過活動,讓幼兒知道夏天天氣很熱,嘗試尋找多種方法使自己涼快起來。

  (2)嘗試對各種涼快的方法進(jìn)行簡單分類。

  (3)在游戲活動中,發(fā)展幼兒的語言能力,體驗(yàn)游戲的快樂。

  3.活動準(zhǔn)備:

  (1)部分使人涼快起來的食物、飲品、生活用品。

  (2)各種夏季能使人涼快起來的圖片。

  (3)“炎熱”怪獸頭飾一個。

  4.活動過程:

  (1)通過實(shí)踐活動,探索尋找能使人涼快的方法。

 、賹(dǎo)入:教師和幼兒一起做體操,由身體的熱,引起話題。

  教師和幼兒共同談?wù)勛鐾瓴俸蟮母杏X.體會夏天的熱。

 、谕ㄟ^實(shí)踐,自由尋找使自己涼快起來的方法,激發(fā)幼兒對“找涼快”活動的興趣。

  (2)能用較連貫的語言講述各種使自己涼快的方法。

 、僬f說剛才你找到了什么方法使自己變涼快的?(教師根據(jù)幼兒講述逐步出示圖片)

 、谕卣菇(jīng)驗(yàn),除了剛才你們找到的涼快方法以外,你們還能想出什么讓自己涼快的好方法?大膽設(shè)想在不同場景中使自已涼快的方法。(如戶外、夏季晚上睡覺時等)

  (3)嘗試對各種使人涼快的方法進(jìn)行簡單分類。

  (根據(jù)夏季衣著、夏季飲食、夏季日常用品、夏日活動進(jìn)行簡單分類)

  (4)通過游戲活動,鞏固各種使人涼快的知識,發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力。

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責(zé)編:Luffy

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