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2017下半年小學(xué)美術(shù)教師資格證面試真題第四批_第3頁

來源:考試網(wǎng)  [ 2018年01月08日 ]  【

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  二、考題解析

  【教學(xué)過程】

  (一)設(shè)疑導(dǎo)入,引出新課

  教師引導(dǎo)學(xué)生玩“猜猜它是誰”的游戲,不說出動(dòng)物的名稱,只形容你觀察到的特點(diǎn),看看誰能猜出來;“是貓不捕鼠,墨鏡不離眼,要問最愛啥,最愛鮮竹葉”。

  學(xué)生回答,教師總結(jié):你們形容得真可愛,每個(gè)動(dòng)物都有自己的特點(diǎn),今天我們就一起看看這些可愛的動(dòng)物。進(jìn)而引出課題《可愛的動(dòng)物》。

  (二)合作探究,解決問題

  1.欣賞感知

  教師引導(dǎo)學(xué)生觀看影片,并提問:影片中的動(dòng)物和你們看到了有什么不同?(看大屏幕中做好的立體動(dòng)物),你最喜歡哪一個(gè)?

  學(xué)生回答,教師總結(jié):影片中的動(dòng)物是用紙做出來的,能站立,喜歡立體的動(dòng)物。

  2.具體分析

  (1)教師以立體“斑馬”為例,引導(dǎo)學(xué)生觀看并思考:通過觀察你認(rèn)為斑馬外形有什么可愛特征?你有怎樣的印象?

  學(xué)生回答,教師總結(jié):頸部的條紋較寬。斑馬身上的條紋是同類之間的一種顏色語言;當(dāng)有危險(xiǎn)時(shí),頭馬一動(dòng),其他斑馬就會(huì)迅速逃跑,安靜時(shí)很可愛。

  (2)教師播放多幅立體動(dòng)物模型,引導(dǎo)學(xué)生觀看并提問:這個(gè)立體動(dòng)物模型,是通過什么樣的方法突出動(dòng)物的主要特征?

  寫生回答,教師總結(jié):夸張、概括。

  (3)教師展示多個(gè)做好的立體動(dòng)物模型,分別下發(fā)各個(gè)小組,引導(dǎo)學(xué)生觀看并思考:它是怎么站起來的?還可以用哪些方法制作?看不懂的可以拆一拆再組合。

  學(xué)生回答,教師總結(jié):折紙方法——對折、卷;把對折邊平行放在桌面上,可以做牛、老虎……還可以把對折邊垂直于桌面,可以坐袋鼠、青蛙……

  (三)示范講解

  1.教師介紹小樹枝、彩泥、泡沫板、小紙船等能輔助制作作品的材料,并以“!睘槔M(jìn)行示范,確定以下具體制作步驟:

  (1)講A4紙進(jìn)行對角折疊,簡單畫出牛身上花紋,定稿;

  (2)花紋填上顏色,剪出肚子部分;

  (3)將剪出的白紙對折畫上牛頭圖案;

  (4)牛頭和牛身貼在一起。

  2.課堂練習(xí)

  制作自己喜歡的動(dòng)物,讓動(dòng)物站立起來。

  (教師巡視指導(dǎo)過程中針對共同存在的問題,及時(shí)指出,及時(shí)糾正;表揚(yáng)有創(chuàng)意的作品;對個(gè)別學(xué)生進(jìn)行技法指導(dǎo),并提醒同學(xué)注意工具使用的安全性。)

  3.展示評價(jià)

  (1)學(xué)生自愿分享自己的作品,并且介紹自己的創(chuàng)作思路和創(chuàng)想。

  (2)學(xué)生互相展示作品,并從動(dòng)物形態(tài)特征和花紋等方面特點(diǎn)交流評議。

  (3)教師總結(jié)評議。

  4.小結(jié)作業(yè)

  總結(jié):教師帶領(lǐng)學(xué)生回顧本課所學(xué),簡單歸納。

  作業(yè):課下將本節(jié)課的手工作品收集在一起,設(shè)計(jì)為“可愛動(dòng)物博覽會(huì)”。

  【板書設(shè)計(jì)】

  【答辯題目解析】

  1.談?wù)劚菊n的教學(xué)目標(biāo)。

  【參考答案】

  知識(shí)與技能:初步了解動(dòng)物的外貌特征,嘗試運(yùn)用各種折、卷、剪、貼等方法,大膽巧妙地設(shè)計(jì)制作出可愛的動(dòng)物。

  過程與方法:運(yùn)用游戲、分組討論等形式,學(xué)生能運(yùn)用語言簡單描述動(dòng)物外形特征,并進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作。

  情感態(tài)度與價(jià)值觀:培養(yǎng)學(xué)生熱愛動(dòng)物、保護(hù)動(dòng)物的意識(shí),激發(fā)自信心和美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣。

  2.談?wù)劚菊n導(dǎo)入設(shè)計(jì)意圖。

  【參考答案】

  本課導(dǎo)入我將引導(dǎo)學(xué)生玩“猜猜它是誰”的游戲,不說出動(dòng)物的名稱,只形容你觀察到的特點(diǎn),看看誰能猜出來;比如“是貓不捕鼠,墨鏡不離眼,要問最愛啥,最愛鮮竹葉”“耳朵像蒲扇,身子像小山,鼻子長又長,幫人把活干”。通過這樣的導(dǎo)入,讓學(xué)生闡述自己對動(dòng)物的看法,加深記憶,感受動(dòng)物的美和可愛,同時(shí)也能調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

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責(zé)編:Luffy

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