6.真正的優(yōu)秀的電腦圖形創(chuàng)作作品,應(yīng)該屬于( )
A.技術(shù)作品 B.文字作品
C.藝術(shù)作品 D.計(jì)算機(jī)仿真作品
7.美學(xué)基礎(chǔ)與“CG”有許多互通的地方。拿三維動(dòng)畫軟件來說。美學(xué)基礎(chǔ)中的造型、結(jié)構(gòu)對(duì)應(yīng)( )
A.錄像機(jī)特技 B.攝像機(jī)機(jī)位
C.燈光、材質(zhì) D.建模技術(shù)
8.影像知識(shí)和動(dòng)畫技術(shù)對(duì)創(chuàng)作者把握影片起到很大幫助的原因是( )
A.創(chuàng)作豐富的數(shù)字影像 B.提高影片圖像質(zhì)量
C.對(duì)數(shù)字影像再加工和合成 D.處理畫面節(jié)奏和控制敘事
9.目前我國(guó)“CG”愛好者容易走入誤區(qū)的原因是( )
A.注重軟件的學(xué)習(xí) B.注重素質(zhì)的培養(yǎng)
C.注重生活的觀察 D.注重美術(shù)知識(shí)
10.在攝影中,景深可以理解為( )
A.景色很深 B.清晰和模糊區(qū)域
C.景中的背景 D.散焦效果
11.下面四個(gè)選項(xiàng)哪個(gè)是平面設(shè)計(jì)軟件?( )
A.Flash B.Maya
C.Coreldraw D.Word
12.常用來表現(xiàn)動(dòng)作鏡頭的是( )
A.中景 B.特寫
C.近景 D.全景
13.日本通用的電視制式是( )
A.PAL B.NTSC
C.SECAM D.都不是
14.點(diǎn)陣圖形面積越大,文件的字節(jié)數(shù)( )
A.不變 B.變大
C.變小 D.都不是
15.在影片的剪輯過程中,我們一般會(huì)( )
A.按自己的要求進(jìn)行剪輯
B.按制作動(dòng)畫的要求進(jìn)行剪輯
C.盡量保持影片的連貫和流暢進(jìn)行剪輯
D.按畫面的美感進(jìn)行剪輯
三、名詞解釋(本大題共5小題,每小題3分,共15分)
1.無損數(shù)字化
2.幀頻
3.Frozen Time
4.混合影像處理
5.采樣
四、簡(jiǎn)答題(本大題共4小題,每小題5分,共20分)
1.為什么說好的“CG”作品是團(tuán)隊(duì)共同努力的結(jié)果?
2.MIDI標(biāo)準(zhǔn)有哪幾個(gè)優(yōu)點(diǎn)?
3.傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作過程。
4.構(gòu)圖的主要目的是什么?
五、論述題(本大題共2小題,每小題15分,共30分)
1.闡述“明暗五調(diào)子”五種影調(diào)的作用。
2.數(shù)字化方式在影視作品制作流程中的優(yōu)缺點(diǎn)。