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      2018年10月自考學前兒童游戲指導(dǎo)考試真題

      來源:華課網(wǎng)校  [2019年2月19日]  【

        一、單項選擇題:本大題共25小題,每小題1分,共25分。在每小題列出的備選項中只有一項是符合題目要求的,請將其選出。

        1.游戲得以開展的主要動力是兒童的

        A.主動性 B.情緒

        C.本能 D.目的性

        2.幼兒獨自玩耍,不與其他幼兒交談,玩著相同或相近的玩具,這是

        A.獨自游戲 B.平行游戲

        C.合作游戲 D.協(xié)同游戲

        3.幼兒在經(jīng)過無意建構(gòu)階段之后,在3~5歲左右,建構(gòu)游戲進入的階段是

        A.萌芽階段 B.模擬建構(gòu)

        C.自由建構(gòu) D.想象建構(gòu)

        4.下列關(guān)于“游戲在兒童社會性發(fā)展中的作用”的說法中,不正確的是

        A.有助于建立安全的親子依戀 B.有助于兒童發(fā)展的同伴關(guān)系

        C.有助于兒童恢復(fù)緊張的情緒 D.有助于兒童去自我中心

        5.不同生活經(jīng)驗和家庭背景的兒童一起游戲時,在交流過程中發(fā)現(xiàn)他人的經(jīng)驗和觀點,能夠幫助自己獲得知識,去自我中心化,這是兒童同伴間的

        A.范例 B.修正

        C.強化 D.經(jīng)驗互補

        6.以游戲主導(dǎo)的地位告訴兒童游戲如何進行,或者在某些特殊情況下可以打斷兒童游戲的進行,這種介入方式是

        A.平行介入 B.垂直介入

        C.交叉介入 D.間接介入

        7.蒙臺梭利圓柱體排序教具屬于

        A.開放性益智材料 B.自導(dǎo)性益智材料

        C.建構(gòu)材料 D.角色游戲材料

        8.戶外游戲場地應(yīng)考慮特殊兒童參與的可能性,為他們參與戶外游戲創(chuàng)造條件。它所依據(jù)的原則是

        A.可接近性原則 B.經(jīng)濟性原則

        C.多樣性原則 D.實用性原則

        9.下列戶外集體游戲中,不適合小班幼兒的是

        A.模仿性動作游戲 B.角色扮演游戲

        C.互補性規(guī)則游戲D.音樂律動游戲

        10.“老鷹捉小雞”屬于

        A.賽跑游戲 B.躲藏游戲

        C.平行游戲 D.互補性游戲

        11.不同形狀的塑料片,在“小吃店”中幼兒把它們當作“貨幣”,在“娃娃家”中把它們當作“饅頭”。這種材料屬于

        A.成品材料 B.創(chuàng)造性材料

        C.角色標識材料 D.半成品材料

        12.角色游戲材料以社會類主題為主,低結(jié)構(gòu)、可轉(zhuǎn)換、可改變,這種年齡班是

        A.小班 B.中班

        C.大班 D.以上年齡段均可

        13.下列不屬于身體運動游戲發(fā)展階段的是

        A.練習性游戲階段 B.有規(guī)律的重復(fù)性動作階段

        C.追逐打鬧游戲階段 D.象征性游戲階段

        14.建構(gòu)游戲區(qū)的人均凈活動面積至少不能低于

        A.1平方米 B.2平方米

        C.3平方米 D.4平方米

        15.搭建行為及表征行為是構(gòu)成關(guān)鍵要素的游戲是

        A.角色游戲 B.戶外游戲

        C.建構(gòu)游戲 D.規(guī)則游戲

        16.規(guī)則游戲的特點是

        A.規(guī)則性、競爭性、文化傳遞性 B.規(guī)則性、社會性、文化傳遞性

        C.規(guī)則性、操作性、競爭性 D.創(chuàng)造性、競爭性、文化傳遞性

        17.兒童規(guī)則行為的發(fā)展階段中,處于規(guī)則協(xié)調(diào)階段的是

        A.3歲 B.3~5歲

        C.5~7、8歲 D.11~12歲

        18.所選取的題材必須能夠吸引幼兒的注意力,并且結(jié)合玩具和實物來進行的教學游戲適用于

        A.托班 B.小班

        C.中班 D.大班

        19.皮亞杰認為,象征性游戲處于

        A.感知運動階段 B.前運算階段

        C.具體運算階段 D.形式運算階段

        20.在古典教育中,第一個提出將游戲和教學相結(jié)合的教育家是

        A.柏拉圖 B.盧梭

        C.福祿培爾 D.皮亞杰

        21.下列不屬于益智玩具特性的是

        A.啟智性 B.可操作性

        C.可參與性 D.適宜性

        22.按游戲的社會性分類,游戲可分為

        A.練習游戲 B.協(xié)同游戲

        C.建構(gòu)游戲 D.象征游戲

        23.能理解略微復(fù)雜游戲規(guī)則的年齡段是

        A.2-3歲 B.3—4歲

        C.4-5歲 D.5-6歲

        24.教師與幼兒一起通過觀察總結(jié)了“鳥”類的特點,指出凡是體外有羽毛,靠喙取食,通過產(chǎn)卵繁殖后代的都是鳥類。這是

        A.概念同化 B.概念形成

        C.概念順應(yīng) D.概念發(fā)散

        25.下列不屬于兒童游戲基本要素的是

        A.游戲情境

        B.可觀察到的外部行為表現(xiàn)

        C.游戲內(nèi)容

        D.這種外部行為表現(xiàn)的內(nèi)部心理體驗

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      責編:zj10160201