管理員正低頭整理著報紙,頭頂上,一圈新長出的白發(fā),在周邊染過的黑發(fā)簇?fù)硐,顯得格外醒目。他見我神情異樣,問我有什么事,我便直截了當(dāng)向他說明了來意。我語氣生硬地說:“被通報的學(xué)生是我們班上的,希望您趕在學(xué)生們下課之前把這塊黑板撤了!惫芾韱T的臉“騰”一下紅了,他生氣地說:“這是我的職責(zé),用不著你來指手畫腳!蹦且豢蹋瑑蓚人劍拔弩張,氣氛一下緊張起來。那時候,我剛畢業(yè)沒多久。我也不知道自己哪來的勇氣和膽量,敢頂撞一位年逾花甲的老教師。片刻的沉默之后,我的語氣緩和了下來。我說:“老師,是這樣的,還有三個多月,就要中考了,如果學(xué)生們看到這個通告,一定會議論紛紛,這樣的話,那個挨批評的同學(xué)壓力肯定會非常大。我怕,我怕會影響他的中考……”
“可是,如果不批評,不給學(xué)生們一個警醒,我這里的雜志就要被學(xué)生偷完了。我看著閱覽室,我也有自己的一份責(zé)任。”管理員似乎還在生氣,但語氣也明顯緩和了許多。
“是的,我知道?墒,這個學(xué)生馬上就要中考了……”我發(fā)現(xiàn)自己語塞,一時竟不知道說什么好。接下來,我的語調(diào)似乎在央求這位管理員了。他沉默了半晌,說:“這樣吧,我也不為難你。黑板可以撤,但你必須保證,回去一定要批評你的學(xué)生!薄笆,我會的,我會的!蔽乙贿叴饝(yīng),一邊飛也似的跑到公示欄前,把那塊黑板取了回來,并當(dāng)著管理員的面擦掉了那個通告。那一刻,仿佛擦掉了自己的一個錯誤,我擦完之后,站起身,如釋重負(fù)。
是的,這是我接手的第一個畢業(yè)班,我不能讓自己的學(xué)生有個三長兩短。盡管,我的學(xué)生的確做錯了。
之后,我曾經(jīng)想把這件事情委婉地告訴那個犯錯誤的學(xué)生。但是,不知道為什么,我始終沒有說。我不知道,我這樣做,是對還是錯。
臨近中考的最后一次班會,我講了很多,學(xué)生們也聽得聚精會神。末了,我語重心長地說:“同學(xué)們,在你們成長的過程中,肯定犯過這樣那樣的錯誤,比如,也許因一時喜愛而‘拿’了閱覽室的一本書,也許因一時糊涂考試時作了弊……然而,你們是否知道,有一些錯誤,你們犯過了,以為像一粒鹽,會永久地溶在歲月中,沒有人注意,也沒有人計較。其實,我想告訴大家的是,這粒鹽,原本并沒有溶化掉,只是有人怕硌疼你們,悄悄地為你們收藏了起來。而我這里,就收藏著這樣一粒!
學(xué)生們一下子現(xiàn)出驚異的目光,你看看我,我看看你,繼而重新把目光投到我身上。我掃視了班里一圈,笑了笑說:“是的,我這里的確有一粒。但是,我不想告訴你們,這粒鹽是屬于誰的。我愿意把這粒鹽一直收藏下去,因為,我想用我的永久收藏,來換得這位同學(xué)的一輩子不去犯錯誤的心!
我的話音剛落,教室里立即響起雷鳴般的掌聲。那一刻,我突然哽咽著,說不出話來。
多年過去了,那次班會上的掌聲,時時縈繞在我的耳畔……
8.文章以“我愿為你收藏一粒鹽”為題有什么作用?(4分)
9.請簡要說說你對文中畫橫線句子的理解。(4分)
10.請結(jié)合全文分析,“我”和“管理員”各有怎樣的性格特點。(4分)
11.對文中犯錯學(xué)生的處理辦法,“我”采取的是“收藏鹽!钡淖龇,有的老師也可能私下里當(dāng)面給學(xué)
生指出錯誤,你贊成哪種做法?為什么?(4分)
(二)閱讀下文,完成后面小題。(12分)
VR,未來已來?
、僭缭谏鲜兰o(jì)八十年代,一系列科幻題材小說、電影就給我們這一代人勾畫了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的雛形。而隨著電影版的《黑客帝國》三部曲上映,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念也進一步普及。究竟虛擬現(xiàn)實技術(shù)是什么呢?虛擬現(xiàn)實也就是Virtual Reality,簡稱VR,是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,向使用者提供關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。虛擬現(xiàn)實技術(shù)源于現(xiàn)實又超出現(xiàn)實,將對科學(xué)、工程、文化教育和認(rèn)知等各個領(lǐng)域及人類生活產(chǎn)生深刻的影響,虛擬現(xiàn)實技術(shù)將無處不在。
②虛擬現(xiàn)實設(shè)備在現(xiàn)在并不是什么新事物,但作為首次實現(xiàn)民用,Oculus就在游戲領(lǐng)域收獲成功,尤其是在智能硬件大爆炸的時期,虛擬現(xiàn)實設(shè)備完全有能力成為市場的寵兒。目前來看,比起星際遨游或是基因改造等聽起來就遙遠(yuǎn)的科幻前景,許多人更相信在這一代的有生之年能夠見識到虛擬現(xiàn)實游戲,就算做不到超現(xiàn)實的效果,應(yīng)該最起碼也能通過戴頭盔,穿體感套裝的方式來身臨其境地玩網(wǎng)游。相信對現(xiàn)在的大部分玩家來說,光是能夠?qū)崟r以完全第一人稱的方式來實現(xiàn)自己在游戲世界的各種動作,就足夠讓他們滿足了。
、蹮o論虛擬現(xiàn)實技術(shù)會引發(fā)游戲行業(yè)怎樣的變革,它本身的腳步都不可能停止,廣義上,它的應(yīng)用起始于游戲當(dāng)然不局限于游戲,或許在不遠(yuǎn)的未來,身臨其境地進入到網(wǎng)游的世界將成為可能。
、艹擞螒颍摂M現(xiàn)實還能用于災(zāi)難模擬,學(xué)生可以在虛擬現(xiàn)實中模擬火災(zāi)、地震等多種情況下的救助措施。醫(yī)療上,虛擬現(xiàn)實應(yīng)用大致上有兩類。一是虛擬人體,也就是數(shù)字化人體,這樣的人體模型使醫(yī)生更容易了解人體的構(gòu)造和功能。另一類是虛擬手術(shù)系統(tǒng),可用于指導(dǎo)手術(shù)的進行。軍事上,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)模擬戰(zhàn)爭過程已成為最先進的多快好省的研究戰(zhàn)爭、培訓(xùn)指揮員的方法。也是由于虛擬現(xiàn)實技術(shù)達到很高水平,所以盡管不進行核試驗,也能不斷改進核武器。戰(zhàn)爭實驗室在檢驗預(yù)定方案用于實戰(zhàn)方面也能起巨大作用。娛樂上應(yīng)是虛擬現(xiàn)實最廣闊的用途。給人們最大的體驗也就是之前所說的游戲方面。
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