1、為患病嬰兒測體溫的部位是腋窩,口腔,( A )
A、肛門 B、指尖 C、腳踝 D、鼻腔
2、( A)是3-6歲使占主導地位的思維顯示。
A、具體形象思維,
B、感知動作思維、
C、抽象邏輯思維
D、直覺形象思維
3、保護口腔清潔衛(wèi)生的重要措施( C )。
A、洗臉和梳頭,
B、洗頭和洗腳,
C、漱口和刷牙
D、堅持喝清水
4、關于嬰兒情緒發(fā)展的特點描述不正確的是( D)。
A、嬰兒情緒發(fā)展與先天的氣質(zhì)有關,與后天的成長環(huán)境也有關系。
B、嬰兒在七到八個月時就要讓他逐漸學會控制情緒。
C、嬰兒情緒反應而缺乏控制力
D、嬰兒能夠很好的控制自己的情緒
5、( D ),可以使嬰兒的詞匯量不斷添加。
A、主動和陌生人交流
B、讓嬰兒自己多看圖書
C、對先出現(xiàn)的詞可以不解釋
D引導嬰兒認識與日常生活相關的物品,家長主動告訴嬰兒想知道的一切。
6、嬰兒(B)時,會影響睡眠。
A、吃飽 B、饑餓,C吃適量的水果后 D喝了適量的水后
7、培養(yǎng)嬰兒思維能力的有效方法是( C )
A、概括思維教育,
B、抽象思維教育
C、用形象、聲音、色彩和感覺等直觀方法
8、( C)是碘缺乏的結(jié)果。
A、血紅細胞減少,產(chǎn)生貧血
B、佝僂病和手足抽搐
C、甲狀腺功能不足、智力低下、呆傻等
D、矮小癥、異食癖、食欲減退、傷口愈合差等
9、喂養(yǎng)過度嬰兒會出現(xiàn)如下癥狀(C)
A、拉肚子 B、便秘 C、嘔吐 D、營養(yǎng)均衡
10、嬰兒游戲的選擇與設計,受情緒影響很大,設計實施者必須把握到( A )等特點。
A、嬰兒在睡眠好、吃的好和情緒飽滿的狀態(tài)下,適宜選擇比較激烈、活動量大的游戲
B、嬰兒感覺困倦、身體不適或情緒不佳的狀態(tài)適合選擇比較激烈、活動量大的游戲
C、嬰兒在情緒低落時、吃的少的狀態(tài)下適宜選擇比較激烈、活動量大的游戲
D、嬰兒吃的特別飽后適合選擇比較激烈、活動量大的游戲
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