類型:學(xué)習(xí)教育
題目總量:200萬(wàn)+
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參考答案:
答:游戲的特征是游戲本質(zhì)屬性的表現(xiàn)。我國(guó)教育工作者把游戲的特征歸結(jié)為以下四個(gè)方面。
(1)游戲是兒童主動(dòng)的自愿的活動(dòng)。主動(dòng)性是游戲的主要特點(diǎn)。學(xué)前兒童正處在身心迅速發(fā)展時(shí)期,游戲符合兒童的生理和心理發(fā)展水平。生理方面,兒童的獨(dú)立活動(dòng)能力增強(qiáng)對(duì)活動(dòng)有興趣,他們有活動(dòng)、認(rèn)識(shí)事物、操作物體及反復(fù)練習(xí)的需要。從心理方面而言,游戲有動(dòng)作、有活動(dòng)、有玩具,游戲內(nèi)容和形式豐富多彩,引人入勝,兒童可以自由地活動(dòng),并且游戲是一種較松散的活動(dòng),能適應(yīng)兒童的需要,是由兒童的直接需要產(chǎn)生的。
(2)游戲是在假想的情景中反映周圍生活。游戲具有社會(huì)性。游戲的內(nèi)容、種類與玩法,受著社會(huì)歷史、地理、習(xí)俗影響。因此,兒童的游戲是對(duì)周圍現(xiàn)實(shí)生活的反映。但是兒童在游戲中反映的不是周圍生活的翻版,而是通過(guò)想象,將日常生活中的表象形成新的形象,用新的動(dòng)作方式去重演別人的活動(dòng)。游戲給兒童提供了充分發(fā)揮創(chuàng)造性的空間。
(3)游戲沒(méi)有社會(huì)的實(shí)用價(jià)值,沒(méi)有強(qiáng)制性的社會(huì)義務(wù),不直接創(chuàng)造財(cái)富。游戲不在于外部目的而在于本身的過(guò)程。游戲沒(méi)有強(qiáng)烈的完成任務(wù)的需要,沒(méi)有外部的控制。當(dāng)然,成人在設(shè)計(jì)、指導(dǎo)游戲時(shí),也可給游戲外加一定目的,如通過(guò)在游戲中扮演醫(yī)生,培養(yǎng)兒童關(guān)心別人。但并不需要兒童在游戲中明確這個(gè)目的,追求完成這一目的。兒童的興趣仍在于游戲的過(guò)程,游戲之外的任何結(jié)果都不需要。
(4)游戲伴隨著愉悅的情緒。主要表現(xiàn)在三個(gè)方面:①游戲適應(yīng)兒童的需要和身心發(fā)展水平,幼兒在游戲中由于能夠積極活動(dòng),從而感到了極大的快樂(lè);②在游戲中,兒童能控制所處的環(huán)境,表現(xiàn)自己的能力和實(shí)現(xiàn)愿望,從成功和創(chuàng)造中獲得愉快;③游戲中沒(méi)有強(qiáng)制的目標(biāo),沒(méi)有壓力,因而兒童感到輕松、愉快。
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