我建議的是,前期拍攝有兩個重點:
1、要使人物皮膚始終處于受光面。
很簡單,有光的話,皮膚就會顯得白皙,再加上適當(dāng)?shù)暮笃,整個皮膚的就會顯得通透;而如果皮膚處于逆光,或者在非;璋档墓饩環(huán)境下的話,皮膚沒有光線的照射,就會呈現(xiàn)暗啞,很陰沉的感覺,是十分難呈現(xiàn)膚質(zhì)質(zhì)感的(特殊環(huán)境或者拍攝氛圍除外),后期硬拉曝光皮膚只會亮,但是沒有質(zhì)感,而且還會產(chǎn)生大量噪點。
2、拍攝時要注意膚色偏色
有了好的光線還沒夠,還要注意膚色的偏色問題。例如在草地上拍攝,陽光照到草地上,草地將會發(fā)射綠色到臉上,拍出來整塊臉就會偏綠;靠著藍(lán)色的墻拍的話,墻上會反射藍(lán)色的光線到臉上,臉就會偏藍(lán);或者在室內(nèi),晚上光源比較復(fù)雜的情況下,臉部會出現(xiàn)多種光源的混合光,也就出現(xiàn)了混合偏色?梢哉f,微小的的偏色可以通過后期修正,但如果偏色較為明顯的話,這種情況就是后期無法彌補的。
因此我建議,在前兩種情況中,可以配合反光板來拍攝,避免皮膚偏色情況;面對室內(nèi)或者晚上光線比較復(fù)雜的情況時,可以使用閃光燈或者盡量在單一光源下拍攝。
當(dāng)你有一個較好的前期拍攝之后,后期就相當(dāng)好做了。請看這張圖:
這張圖中人物膚色偏黃是相當(dāng)嚴(yán)重的,而最影響膚色的是橙色,因此可以在LR的HSL模塊中,重點降低橙色飽和度、增加亮度,為了讓皮膚不死白,橙色色相再稍微偏紅一點。
經(jīng)過調(diào)整之后,膚色算是比較好看了,皮膚顯得白皙,但又比較紅潤,基本我我拍的片子做到這樣,膚色這塊就可以結(jié)束了,接下來是放到PS進(jìn)行細(xì)節(jié)處理。
這步做的是常規(guī)動作,用污點修復(fù)畫筆,修補工具和圖章去除皮膚中的瑕疵,有需要可以再液化一下。這妹子的皮膚還是相當(dāng)不錯的,要求不高的話可以不用磨皮。而需要磨皮的話,就用到大家很熟悉的Portraiture插件:
我認(rèn)為,不需要進(jìn)行精細(xì)磨皮的話,這個磨皮插件可以滿足需要了,我平時的人像片子磨皮也是用這個的。但是使用時要調(diào)整一下數(shù)值,默認(rèn)的數(shù)值一般不太好,因為磨完后細(xì)節(jié)會丟失得比較嚴(yán)重。這里我選的是一般磨皮效果,盡量減小模糊效果,細(xì)節(jié)加大。
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