3DSMax教程:3dsmax基礎材質(zhì)初學必讀雙面紙張
(16)從“漫反射顏色”貼圖通道中導入“背面圖案。jpg”文件。
圖19
圖20
(17)將照片材質(zhì)賦予到場景中的“照片”對象上。
圖21
圖22
(18)渲染Camera001視圖,可以看到照片背面的文字較大。
圖23
(19)展開貼圖的編輯參數(shù),并設置貼圖平鋪參數(shù)。
圖24
圖25
(20)渲染Camera001視圖,觀察照片背面效果。
圖26
(21)通常照片背面的文字為傾斜狀態(tài),下面需要設置文字的旋轉角度。
圖27
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