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      java

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      java面試題整理

      來源:中華考試網(wǎng)  [2020年10月31日]  【

        面試是我們每個(gè)人都要經(jīng)歷的事情,大部分人且不止一次,這里給大家總結(jié)最新的2018年面試題,讓大家在找工作時(shí)候能夠事半功倍。

        1. Switch能否用string做參數(shù)?

        a. 在 Java 7 之前, switch 只能支持byte,short,char,int 或者其對應(yīng)的封裝類以及 Enum 類型。在JAVA 7中,String 支持被加上了。

        2. equals與==的區(qū)別:

        a. ==是判斷兩個(gè)變量或?qū)嵗遣皇侵赶蛲粋(gè)內(nèi)存空間 equals是判斷兩個(gè)變量或?qū)嵗赶虻膬?nèi)存空間的值是不是相同

        3. Object有哪些公用方法?

        a. 方法equals測試的是兩個(gè)對象是否相等

        b. 方法clone進(jìn)行對象拷貝

        c. 方法getClass返回和當(dāng)前對象相關(guān)的Class對象

        d. 方法notify,notifyall,wait都是用來對給定對象進(jìn)行線程同步的

        4. Java的四種引用,強(qiáng)弱軟虛,用到的場景

        a. 利用軟引用和弱引用解決OOM問題:用一個(gè)HashMap來保存圖片的路徑和相應(yīng)圖片對象關(guān)聯(lián)的軟引用之間的映射關(guān)系,在內(nèi)存不足時(shí),JVM會自動回收這些緩存圖片對象所占用的空間,從而有效地避免了OOM的問題

        b. 通過軟可及對象重獲方法實(shí)現(xiàn)Java對象的高速緩存:比如我們創(chuàng)建了一Employee的類,如果每次需要查詢一個(gè)雇員的信息。哪怕是幾秒中之前剛剛查詢過的,都要重新構(gòu)建一個(gè)實(shí)例,這是需要消耗很多時(shí)間的。我們可以通過軟引用和 HashMap 的結(jié)合,先是保存引用方面:以軟引用的方式對一個(gè)Employee對象的實(shí)例進(jìn)行引用并保存該引用到HashMap 上,key 為此雇員的 id,value為這個(gè)對象的軟引用,另一方面是取出引用,緩存中是否有該Employee實(shí)例的軟引用,如果有,從軟引用中取得。如果沒有軟引用,或者從軟引用中得到的實(shí)例是null,重新構(gòu)建一個(gè)實(shí)例,并保存對這個(gè)新建實(shí)例的軟引用

        c. 強(qiáng)引用:如果一個(gè)對象具有強(qiáng)引用,它就不會被垃圾回收器回收。即使當(dāng)前內(nèi)存空間不足,JVM也不會回收它,而是拋出 OutOfMemoryError 錯(cuò)誤,使程序異常終止。如果想中斷強(qiáng)引用和某個(gè)對象之間的關(guān)聯(lián),可以顯式地將引用賦值為null,這樣一來的話,JVM在合適的時(shí)間就會回收該對象

        d. 軟引用:在使用軟引用時(shí),如果內(nèi)存的空間足夠,軟引用就能繼續(xù)被使用,而不會被垃圾回收器回收,只有在內(nèi)存不足時(shí),軟引用才會被垃圾回收器回收。

        e. 弱引用:具有弱引用的對象擁有的生命周期更短暫。因?yàn)楫?dāng) JVM 進(jìn)行垃圾回收,一旦發(fā)現(xiàn)弱引用對象,無論當(dāng)前內(nèi)存空間是否充足,都會將弱引用回收。不過由于垃圾回收器是一個(gè)優(yōu)先級較低的線程,所以并不一定能迅速發(fā)現(xiàn)弱引用對象

        f. 虛引用:顧名思義,就是形同虛設(shè),如果一個(gè)對象僅持有虛引用,那么它相當(dāng)于沒有引用,在任何時(shí)候都可能被垃圾回收器回收。

        g. 使用場景:

        5. Hashcode的作用,與 equal 有什么區(qū)別

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        a. 同樣用于鑒定2個(gè)對象是否相等的,java集合中有 list 和 set 兩類,其中 set不允許元素重復(fù)實(shí)現(xiàn),那個(gè)這個(gè)不允許重復(fù)實(shí)現(xiàn)的方法,如果用 equal 去比較的話,如果存在1000個(gè)元素,你 new 一個(gè)新的元素出來,需要去調(diào)用1000次 equal 去逐個(gè)和他們比較是否是同一個(gè)對象,這樣會大大降低效率。hashcode實(shí)際上是返回對象的存儲地址,如果這個(gè)位置上沒有元素,就把元素直接存儲在上面,如果這個(gè)位置上已經(jīng)存在元素,這個(gè)時(shí)候才去調(diào)用equal方法與新元素進(jìn)行比較,相同的話就不存了,散列到其他地址上

        6. String、StringBuffer與StringBuilder的區(qū)別

        a. String 類型和 StringBuffer 類型的主要性能區(qū)別其實(shí)在于 String 是不可變的對象

        b. StringBuffer和StringBuilder底層是 char[]數(shù)組實(shí)現(xiàn)的

        c. StringBuffer是線程安全的,而StringBuilder是線程不安全的

        7. Override和Overload的含義去區(qū)別

        a. Overload顧名思義是重新加載,它可以表現(xiàn)類的多態(tài)性,可以是函數(shù)里面可以有相同的函數(shù)名但是參數(shù)名、返回值、類型不能相同;或者說可以改變參數(shù)、類型、返回值但是函數(shù)名字依然不變。

        b. 就是ride(重寫)的意思,在子類繼承父類的時(shí)候子類中可以定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),當(dāng)子類在調(diào)用這一函數(shù)時(shí)自動調(diào)用子類的方法,而父類相當(dāng)于被覆蓋(重寫)了。

        8. 抽象類和接口的區(qū)別

        a. 一個(gè)類只能繼承單個(gè)類,但是可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口

        b. 接口強(qiáng)調(diào)特定功能的實(shí)現(xiàn),而抽象類強(qiáng)調(diào)所屬關(guān)系

        c. 抽象類中的所有方法并不一定要是抽象的,你可以選擇在抽象類中實(shí)現(xiàn)一些基本的方法。而接口要求所有的方法都必須是抽象的

        9. 解析XML的幾種方式的原理與特點(diǎn):DOM、SAX、PULL

        a. DOM:消耗內(nèi)存:先把xml文檔都讀到內(nèi)存中,然后再用DOM API來訪問樹形結(jié)構(gòu),并獲取數(shù)據(jù)。這個(gè)寫起來很簡單,但是很消耗內(nèi)存。要是數(shù)據(jù)過大,手機(jī)不夠牛逼,可能手機(jī)直接死機(jī)

        b. SAX:解析效率高,占用內(nèi)存少,基于事件驅(qū)動的:更加簡單地說就是對文檔進(jìn)行順序掃描,當(dāng)掃描到文檔(document)開始與結(jié)束、元素(element)開始與結(jié)束、文檔(document)結(jié)束等地方時(shí)通知事件處理函數(shù),由事件處理函數(shù)做相應(yīng)動作,然后繼續(xù)同樣的掃描,直至文檔結(jié)束。

        c. SAX:與 SAX 類似,也是基于事件驅(qū)動,我們可以調(diào)用它的next()方法,來獲取下一個(gè)解析事件(就是開始文檔,結(jié)束文檔,開始標(biāo)簽,結(jié)束標(biāo)簽),當(dāng)處于某個(gè)元素時(shí)可以調(diào)用XmlPullParser的getAttributte()方法來獲取屬性的值,也可調(diào)用它的nextText()獲取本節(jié)點(diǎn)的值。

        10. wait()和sleep()的區(qū)別

        sleep來自Thread類,和wait來自O(shè)bject類

        調(diào)用sleep()方法的過程中,線程不會釋放對象鎖。而 調(diào)用 wait 方法線程會釋放對象鎖

        sleep睡眠后不出讓系統(tǒng)資源,wait讓出系統(tǒng)資源其他線程可以占用CPU

        sleep(milliseconds)需要指定一個(gè)睡眠時(shí)間,時(shí)間一到會自動喚醒

        11. JAVA 中堆和棧的區(qū)別,說下java 的內(nèi)存機(jī)制

        a. 基本數(shù)據(jù)類型比變量和對象的引用都是在棧分配的

        b. 堆內(nèi)存用來存放由new創(chuàng)建的對象和數(shù)組

        c. 類變量(static修飾的變量),程序在一加載的時(shí)候就在堆中為類變量分配內(nèi)存,堆中的內(nèi)存地址存放在棧中

        d. 實(shí)例變量:當(dāng)你使用java關(guān)鍵字new的時(shí)候,系統(tǒng)在堆中開辟并不一定是連續(xù)的空間分配給變量,是根據(jù)零散的堆內(nèi)存地址,通過哈希算法換算為一長串?dāng)?shù)字以表征這個(gè)變量在堆中的”物理位置”,實(shí)例變量的生命周期–當(dāng)實(shí)例變量的引用丟失后,將被GC(垃圾回收器)列入可回收“名單”中,但并不是馬上就釋放堆中內(nèi)存

        e. 局部變量: 由聲明在某方法,或某代碼段里(比如for循環(huán)),執(zhí)行到它的時(shí)候在棧中開辟內(nèi)存,當(dāng)局部變量一但脫離作用域,內(nèi)存立即釋放

        12. JAVA多態(tài)的實(shí)現(xiàn)原理

        a. 抽象的來講,多態(tài)的意思就是同一消息可以根據(jù)發(fā)送對象的不同而采用多種不同的行為方式。(發(fā)送消息就是函數(shù)調(diào)用)

        b. 實(shí)現(xiàn)的原理是動態(tài)綁定,程序調(diào)用的方法在運(yùn)行期才動態(tài)綁定,追溯源碼可以發(fā)現(xiàn),JVM 通過參數(shù)的自動轉(zhuǎn)型來找到合適的辦法。

        13. JAVA 垃圾回收機(jī)制

        a. 標(biāo)記回收法:遍歷對象圖并且記錄可到達(dá)的對象,以便刪除不可到達(dá)的對象,一般使用單線程工作并且可能產(chǎn)生內(nèi)存碎片

        b. 標(biāo)記-壓縮回收法:前期與第一種方法相同,只是多了一步,將所有的存活對象壓縮到內(nèi)存的一端,這樣內(nèi)存碎片就可以合成一大塊可再利用的內(nèi)存區(qū)域,提高了內(nèi)存利用率

        c. 復(fù)制回收法:把現(xiàn)有內(nèi)存空間分成兩部分,gc運(yùn)行時(shí),它把可到達(dá)對象復(fù)制到另一半空間,再清空正在使用的空間的全部對象。這種方法適用于短生存期的對象,持續(xù)復(fù)制長生存期的對象則導(dǎo)致效率降低。

        d. 分代回收發(fā):把內(nèi)存空間分為兩個(gè)或者多個(gè)域,如年輕代和老年代,年輕代的特點(diǎn)是對象會很快被回收,因此在年輕代使用效率比較高的算法。當(dāng)一個(gè)對象經(jīng)過幾次回收后依然存活,對象就會被放入稱為老年的內(nèi)存空間,老年代則采取標(biāo)記-壓縮算法

        e. 引用計(jì)數(shù)(最簡單古老的方法):指將資源(可以是對象、內(nèi)存或磁盤空間等等)的被引用次數(shù)保存起來,當(dāng)被引用次數(shù)變?yōu)榱銜r(shí)就將其釋放的過程

        f. 對象引用遍歷(現(xiàn)在大多數(shù) jvm 使用的方法):對象引用遍歷從一組對象開始,沿著整個(gè)對象圖上的每條鏈接,遞歸確定可到達(dá)(reachable)的對象。如果某對象不能從這些根對象的一個(gè)(至少一個(gè))到達(dá),則將它作為垃圾收集

        g. 什么是垃圾回收機(jī):釋放那些不再持有引用的對象的內(nèi)存

        h. 怎么判斷一個(gè)對象是否需要收集?

        i. 幾種垃圾回收機(jī)制

        14. 講講 Java 中的集合有多少種,區(qū)別是什么?

        a. HashTable比較老,是基于Dictionary 類實(shí)現(xiàn)的,HashTable 則是基于 Map接口實(shí)現(xiàn)的

        b. HashTable 是線程安全的, HashMap 則是線程不安全的

        c. HashMap可以讓你將空值作為一個(gè)表的條目的key或value

        d. ArrayList、LinkedList、Vector的區(qū)別:ArrayList 和Vector底層是采用數(shù)組方式存儲數(shù)據(jù),Vector由于使用了synchronized方法(線程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用雙向鏈表實(shí)現(xiàn)存儲,隨機(jī)存取比較慢

        e. HashMap的底層源碼實(shí)現(xiàn):當(dāng)我們往HashMap中put元素的時(shí)候,先根據(jù)key的hashCode重新計(jì)算hash值,根據(jù)hash值得到這個(gè)元素在數(shù)組中的位置(即下標(biāo)),如果數(shù)組該位置上已經(jīng)存放有其他元素了,那么在這個(gè)位置上的元素將以鏈表的形式存放,新加入的放在鏈頭,最先加入的放在鏈尾。如果數(shù)組該位置上沒有元素,就直接將該元素放到此數(shù)組中的該位置上。

        f. Fail-Fast機(jī)制:在使用迭代器的過程中有其他線程修改了map,那么將拋出ConcurrentModificationException,這就是所謂fail-fast機(jī)制。這一機(jī)制在源碼中的實(shí)現(xiàn)是通過modCount域,modCount顧名思義就是修改次數(shù),對HashMap內(nèi)容的修改都將增加這個(gè)值,那么在迭代器初始化過程中會將這個(gè)值賦給迭代器的expectedModCount。在迭代過程中,判斷modCount跟expectedModCount是否相等,如果不相等就表示已經(jīng)有其他線程修改了Map.

        g. HashMap和 HashTable 的區(qū)別。

      責(zé)編:fushihao
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