主講:一袋中有5個(gè)白球,3個(gè)紅球,現(xiàn)從袋中往外取球,每次任取一個(gè)記下顏色后放回,直到紅球出現(xiàn)10次時(shí)停止,設(shè)停止時(shí)共取了ξ次球,則P(ξ=12)=( )
A.C10·2 B.C92·
C.C9·2 D.C9·2
設(shè)不等式確定的平面區(qū)域?yàn)閁,確定的平面區(qū)域?yàn)閂.
()定義橫、縱坐標(biāo)為整數(shù)的點(diǎn)為“整點(diǎn)”,在區(qū)域U內(nèi)任取3個(gè)整點(diǎn),求這些整點(diǎn)中恰有2個(gè)整點(diǎn)在區(qū)域V的概率;
()在區(qū)域U內(nèi)任取3個(gè)點(diǎn),記這3個(gè)點(diǎn)在區(qū)域V的個(gè)數(shù)為X,求X的分布列和數(shù)學(xué)期望.
某學(xué)生在上學(xué)路上要經(jīng)過(guò)4個(gè)路口,假設(shè)在各路口是否遇到紅燈是相互獨(dú)立的,遇到紅燈的概率都是,遇到紅燈時(shí)停留的時(shí)間都是2 min.
(1)求這名學(xué)生在上學(xué)路上到第三個(gè)路口時(shí)首次遇到紅燈的概率;
(2)求這名學(xué)生在上學(xué)路上因遇到紅燈停留的總時(shí)間ξ的分布列及均值.
張先生家住H小區(qū),他在C科技園區(qū)工作,從家開(kāi)車到公司上班有L1,L2兩條路線(如圖),L1路線上有A1,A2,A3三個(gè)路口,各路口遇到紅燈的概率均為;L2路線上有B1,B2兩個(gè)路口,各路口遇到紅燈的概率依次為,.
()若走L1路線,求最多遇到1次紅燈的概率;
()若走L2路線,求遇到紅燈次數(shù)的數(shù)學(xué)期望;
()按照“平均遇到紅燈次數(shù)最少”的要求,請(qǐng)你幫助張先生
從上述兩條路線中選擇一條最好的上班路線,并說(shuō)明理由.某射擊小組有甲、乙兩名射手,甲的命中率為,乙的命中率為,在射擊比武活動(dòng)中每人射擊兩發(fā)子彈則完成一次檢測(cè),在一次檢測(cè)中,若兩人命中次數(shù)相等且都不少于一發(fā),則稱該射擊小組為“先進(jìn)和諧組”;
()若,求該小組在一次檢測(cè)中榮獲“先進(jìn)和諧組”的概率;
()計(jì)劃在2011年每月進(jìn)行1次檢測(cè),設(shè)這12次檢測(cè)中該小組獲得“先進(jìn)和諧組”的次數(shù),如果,求的取值范圍.
盒子中裝有大小相同的10只小球,其中2只紅球,4只黑球,4只白球.規(guī)定:一次摸出3只球,如果這3只球是同色的,就獎(jiǎng)勵(lì)10元,否則罰款2元.
()若某人摸一次球,求他獲獎(jiǎng)勵(lì)的概率;
()若有10人參加摸球游戲,每人摸一次,摸后放回,記隨機(jī)變量為獲獎(jiǎng)勵(lì)的人數(shù),
(i)求 (ii)求這10人所得錢數(shù)的期望.(結(jié)果用分?jǐn)?shù)表示,參考數(shù)據(jù):)
“石頭、剪刀、布”是一種廣泛流傳于我國(guó)民間的古老游戲,其規(guī)則是:用三種不同的手勢(shì)分別表示石頭、剪刀、布;兩個(gè)玩家同時(shí)出示各自手勢(shì)1次記為1次游戲,“石頭”勝“剪刀”,“剪刀”勝“布”,“布”勝“石頭”;雙方出示的手勢(shì)相同時(shí),不分勝負(fù).現(xiàn)假設(shè)玩家甲、乙雙方在游戲時(shí)出示三種手勢(shì)是等可能的.
()求出在1次游戲中玩家甲勝玩家乙的概率;
()若玩家甲、乙雙方共進(jìn)行了3次游戲,其中玩家甲勝玩家乙的次數(shù)記作隨機(jī)變量,求的分布列及其期望.
、是治療同一種疾病的兩種藥,用若干試驗(yàn)組進(jìn)行對(duì)比試驗(yàn).每個(gè)試驗(yàn)組由4只小白鼠組成,其中2只服用,另2只服用,然后觀察療效.若在一個(gè)試驗(yàn)組中,服用有效的小白鼠的只數(shù)比服用有效的多,就稱該試驗(yàn)組為甲類組.設(shè)每只小白鼠服用有效的概率為,服用有效的概率為.
()求一個(gè)試驗(yàn)組為甲類組的概率;
()觀察3個(gè)試驗(yàn)組,用表示這3個(gè)試驗(yàn)組中甲類組的個(gè)數(shù),求的分布列和數(shù)學(xué)期望.
專題 離散型隨機(jī)變量及其分布列(二)
課后練習(xí)B.
詳解:
P(ξ=12)表示第12次為紅球,前11次中有9次為紅球,從而P(ξ=12)=C·92×
(Ⅰ)
(Ⅱ)的分布列為:
0 1 2 3 的數(shù)學(xué)期望:
詳解: ()依題可知平面區(qū)域的整點(diǎn)為
共有13個(gè),
平面區(qū)域的整點(diǎn)為共有5個(gè),
(Ⅱ)依題可得:平面區(qū)域的面積為,平面區(qū)域的面積為:,
在區(qū)域內(nèi)任取1個(gè)點(diǎn),則該點(diǎn)在區(qū)域內(nèi)的概率為,
易知:的可能取值為,且
的分布列為:
0 1 2 3 的數(shù)學(xué)期望:
(或者: ,故)
(1)
(2)ξ的分布列是
ξ的均值是.
詳解:
(1)設(shè)這名學(xué)生在上學(xué)路上到第三個(gè)路口時(shí)首次遇到紅燈為事件A,因?yàn)槭录嗀等于事件“這名學(xué)生在第一和第二個(gè)路口沒(méi)有遇到紅燈,在第三個(gè)路口遇到紅燈”,
.
(2)由題意,可得ξ可能的取值為0,2,4,6,8(單位:min).
事件“ξ=2k”等價(jià)于事件“該學(xué)生在路上遇到k次紅燈”(k=0,1,2,3,4),
P(ξ=2k)=Ck4-k(k=0,1,2,3,4),
ξ的分布列是
ξ的均值是E(ξ)=0×+2×+4×+6×+8×=.
(Ⅰ).().
()選擇L2路線上班最好.
詳解:()設(shè)走L1路線最多遇到1次紅燈為A事件,
則.
所以走L1路線,最多遇到1次紅燈的概率為.
()依題意,的可能取值為0,1,2.
,, .
故隨機(jī)變量的分布列為:
0 1 2 P .
()設(shè)選擇L1路線遇到紅燈次數(shù)為,隨機(jī)變量服從二項(xiàng)分布,,
所以. 因?yàn),所以選擇L2路線上班最好.(Ⅰ)
(Ⅱ).
詳解:()
(Ⅱ)該小組在一次檢測(cè)中榮獲“先進(jìn)和諧組”的概率
而,所以,由知,解得. (Ⅰ) . (Ⅱ) ..
詳解:
()
(Ⅱ)(i)由題意知,則
(ii)設(shè)為在一局中的輸贏,則,
所以,即這10人所得錢數(shù)的期望為.(Ⅰ).
()的分布列如下:
0 1 2 3 .
詳解:()玩家甲、乙雙方在1次游戲中出示手勢(shì)的所有可能結(jié)果是:(石頭,石頭);(石頭,剪刀);(石頭,布);(剪刀,石頭);(剪刀,剪刀);(剪刀,布);(布,石頭);(布,剪刀);(布,布).共有9個(gè)基本事件,
玩家甲勝玩家乙的基本事件分別是:(石頭,剪刀);(剪刀,布);(布,石頭),共有3個(gè).所以,在1次游戲中玩家甲勝玩家乙的概率.
()的可能取值分別為0,1,2,3.
,,
,.
的分布列如下:
0 1 2 3 (或:,).(Ⅰ)
(Ⅱ)(的分布列為
( `0 1 2 3 數(shù)學(xué)期望.
詳解:()設(shè)表示事件“一個(gè)試驗(yàn)組中,服用有效的小白鼠有只”,i=0,1,2;
表示事件“一個(gè)試驗(yàn)組中,服用有效的小白鼠有只”,i=0,1,2
依題意有,,,,
所求的概率為
()(的可能取值為0,1,2,3,且 (~ B(3,),
(的分布列為
( `0 1 2 3 所以數(shù)學(xué)期望.